【岗位职责】:
1.沟通任务需求,制订动作制作与审核标准,对动作资源进行合理规划与拆解,制定动作列表,确定资源的复用方案;
2. 利用Unity引擎整合动作资源,优化动作表现,解决动作在引擎中的技术问题。
3.